This entry was posted on Lundi, novembre 23rd, 2009 at 10 h 59 min and is filed under Cthulhu in Berlin. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.
Le Blues de Chiba
JDR, Jeux de société et Tactique
Il y a quelques mois, j’ai organisé une partie de Cold City. Ce jeu n’est malheureusement qu’en anglais, ce qui demande un temps de préparation assez important pour les personnes comme moi qui ne maitrisent pas totalement la langue de Shakespeare. Le concept est pourtant génial et il vaut vraiment la peine de s’y investir quelque peu.
Mais voilà, Jeepee a eu la bonne idée d’inventer Cthulhu in Berlin, ce qu’il appelle un Cross-Over entre l’Appel de Cthulhu et Cold City. En somme, il a fait un nouveau jeu à partir de ce qu’il pensait être le meilleur de l’Appel de Cthulhu et de Cold City. Ce qui donne :
- Berlin en 1945 (avec tout le contexte politique et historique)
- La ville coupée en 4 zones (américaine, anglaise, russe et française)
- Les PJs font partie d’une organisation visant à exploiter les résidus des expériences nazies (prototypes d’armes, artefacts dissimulant de terribles pouvoirs… ) et à vider les rues de Berlin de toute menaces (super-soldat incontrôlable, entité d’un autre plan invoquée…), l’organisation est organisée en cellules comptant 4 investigateurs, chacun faisant partie des 4 puissances.
- On greffe sur tout ça le mythe de Cthulhu dans tout ce qu’il a de complexes et de riches.
- On garde toutes les règles de l’Appel de Cthulhu.
Sur son site, Jeepee met à disposition deux scénarios qui sont d’une qualité inégale. J’ai procédé à certaines modifications tant au niveau du système de jeux qu’au niveau des scénarios. Vous trouverez toutes ces modifications dans les lignes qui suivent et dans les deux billets suivants (ici et là).
Avant de commencer, vous pouvez trouver la background de Cthulhu in Berlin ainsi que le premier scénario dans ce pdf.
Au niveau des règles, j’ai ajouté le concept d’objectifs nationaux et personnels emprunté à Cold City. Chaque joueur complète sa feuille de perso en début de partie de deux objectifs qu’eux seuls sont au courant. Le fait de les accomplir leur permet de gagner de la confiance en eux et (accessoirement…) de la santé mentale. Ce document donne des exemples d’objectifs, ils sont pour la majorité tirés du livre de Cold City.
Durant l’introduction des PJs dans l’organisation de la RPA (la fameuse organisation citée plus haut), cette aide de jeux (qui est en fait une traduction assez libre d’un texte d’ambiance du livre de base de Cold City) peut être utile pour donner le ton.
Il y a quelques mois, j’ai organisé une partie de Cold City ( www.legrog.org/jeu.jsp?id=2525
). Ce jeu n’est malheureusement qu’en anglais, ce qui demande un temps de préparation assez important pour les personnes comme moi qui ne maitrisent pas totalement la langue de Shakespeare. Le concept est pourtant génial et il vaut vraiment la peine de s’y investir quelque peu.
). Ce jeu n’est malheureusement qu’en anglais, ce qui demande un temps de préparation assez important pour les personnes comme moi qui ne maitrisent pas totalement la langue de Shakespeare. Le concept est pourtant génial et il vaut vraiment la peine de s’y investir quelque peu.
Mais voilà, Jeepee ( www.jeepeeonline.be/
) a eu la bonne idée d’inventer Cthulhu in Berlin, ce qu’il appelle un Cross-Over entre l’Appel de Cthulhu ( www.legrog.org/jeu.jsp?id=286
) et Cold City. En somme, il a fait un nouveau jeu à partir de ce qu’il pensait être le meilleur de l’Appel de Cthulhu et de Cold City. Ce qui donne :
- Berlin en 1945 (avec tout le contexte politique et historique)
- La ville coupée en 4 zones (américaine, anglaise, russe et française)
- Les PJs font partie d’une organisation visant à exploiter les résidus des expériences nazies (prototypes d’armes, artefacts dissimulant de terribles pouvoirs… ) et à vider les rues de Berlin de toute menaces (super-soldat incontrolable, entité d’un autre plan invoquée…)
- On greffe sur tout ça le mythe de Cthulhu dans tout ce qu’il a de complexes et de riches
- On garde toutes les règles de l’Appel de Cthulhu.
Leave a Reply